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Archives de Tag: competence

Le vol du sésame

Mauvaise surprise due aux vacances : on prépare une partie et… il manque la moitié des joueurs !

😉

Ce sont les vacances, et ils ont bien raison. Mais du coup : improvisation en catastrophe d’un scénario pour 4 !

Vieille ficelle : l’objet important du groupe, le « sésame » qui leur permettra de rencontrer l’empereur des krags, leur est donc dérobé.

L’un de mes joueurs voulait changer de personnage, ça a été l’occasion de neutraliser son actuel pour introduire le nouveau, un membre de l’aristocratie, honteusement richissime, qui travaille comme inspecteur « pour le plaisir »…

Ressorts très courants : enquête dans les bas fonds de la capitale, bouges infâmes et sociétés secrêtes malsaines… Beaucoup de roleplay, d’enquête et de jus de cerveau et – quand même! – une bonne bagarre à la fin.

La campagne est sauvée ! L’objet a été récupéré (heureusement pour mon scénario !!!), la suite au prochain épisode !

 
 

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Nouvelle compétence : ESTIMATION

Voici une nouvelle compétence disponible pour les personnages et les personnages non joueurs : Estimation.

Cette compétence dépend du talent EDUCATION.


Estimation : Permet d’évaluer la valeur marchande et la qualité d’une catégorie de matériaux ou de marchandises. De même, cette compétence peut être employée pour évaluer la valeur d’animaux (bétail, animaux de luxe…)

Un produit dont le personnage a l’habitude aura une difficulté NORMALE. La difficulté pourra augmenter en fonction de l’éloignement entre le produit examiné et ceux que le personnage côtoie ordinairement.

Exemple : un orfèvre a l’habitude de l’or et de l’argent. Pour évaluer la qualité et la valeur de ces métaux, la difficulté sera NORMALE. Si on lui présente du vermeil ou des alliages proches, le difficulté sera DIFFICILE. En présence de métaux plus rares ou étranges (platine, alliage enchanté) la difficulté pourra passer à EXTRÊMEMENT DIFFICILE, voire COMPLEXE.

La valeur sera estimée avec un écart de 20% par dé d’échec.

Cette compétence DOIT être spécialisée : métaux précieux, métaux ferreux, bétail, chevaux, gemmes, etc.


 

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